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STAGE00 エマ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10 STAGE11 - STAGE13A STAGE14A STAGE15A STAGE12B STAGE13B STAGE14B STAGE15B STAGE16A STAGE17A STAGE18A STAGE19A STAGE20 STAGE21A1a STAGE22A1 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE21A1b STAGE21A2 STAGE22A2 - STAGE17B STAGE18B STAGE19B STAGE21B1 STAGE22B1 STAGE21B2 STAGE22B2 STAGE31 STAGE32A STAGE33 STAGE34A STAGE35 STAGE36 STAGE37A STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42 STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE32B STAGE34B STAGE37B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 STAGE59 STAGE60 STAGE61 STAGE62 STAGE63 STAGE64 STAGE65 STAGE66 STAGE67 STAGE68 STAGE69 STAGE70 Ending ストーリーイベントインターミッション 大漢中人民共和国 STAGE53ランキング マップ 入手アイテム 味方 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 ネットワーク ネットワーク 入手 備考 メール リニー 受信 バリラー総帥「勇者よ」 大漢中人民共和国 〔ラーブヌイ大使館執務室〕 会話イベント 会話-エマ 会話-バールエマ離脱 STAGE53 上へ STAGE53 ラーブヌイ大使館 勝利条件 敵パイロットの全滅もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 和輝 / 亮五 / デニス / ユン / ホセ or リィ / リニー / マーカス ランキング 基準値 敵排除数 8 総戦闘回数 65 平均ダメージ 65 平均武器レベル 14 ターン数 15 NPC残数 - マップ 地形 進入不可 進入不可(兵器) 段差 スロープ ▼ 障害物 平地 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 武徳3型(敵4) / リュウ機(敵9) 強制排出不可 武徳3型(敵4) / リュウ機(敵9) 序盤、敵ユニット(敵2 / 5 / 6 / 7 / 8)は、味方ユニットが接近するまで行動しない 序盤、敵ユニット(敵3 / 4)は移動後、味方ユニットが接近するまで行動しない 7ターン経過後、敵増援1機(敵9)が出現する クリア後、『ラーブヌイ大漢中大使館』のアドレス入手 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 × 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 リアルナンバー 3 上帝1型 800 / 800 115% 15% ■ ■ ■ 老虎3型 貫通 ライフル 4 E 98×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 堅守後攻Ⅱ 150 17 / 17 上帝1型 498 / 498 ×14%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 24% 上帝1型 498 / 498 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E 耐衝撃 上帝1型 451 / 451 6段 3倍 ■ ■ ■ ------ ------ E 2 リアルナンバー 3 上帝1型 800 / 800 115% 15% ■ ■ ■ 老虎3型 貫通 ライフル 4 E 98×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 回避2↑ 150 17 / 17 上帝1型 498 / 498 ×14%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 24% 上帝1型 498 / 498 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E 耐貫通 上帝1型 451 / 451 6段 3倍 ■ ■ ■ ------ ------ E 3 リアルナンバー 6 武徳3型 895 / 895 125% 45% ■ ■ ■ 22式打針 貫通 格闘武器 1 E 108×1 ∞ 1 110% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 絶対先攻Ⅱ 150 18 / 18 武徳3型 747 / 747 ×5%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 10% 武徳3型 747 / 747 ×5%UP 22式打針 貫通 格闘武器 1 E 108×1 ∞ 1 110% 0% 0% E 耐貫通 武徳3型 760 / 760 0段 0倍 ■ ■ ------ 7式力組装 60 4 リアルナンバー 6 武徳3型 895 / 895 125% 45% ■ ■ ■ 22式打針 貫通 格闘武器 1 E 108×1 ∞ 1 110% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 絶対先攻Ⅱ 150 18 / 18 武徳3型 747 / 747 ×5%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 10% 武徳3型 747 / 747 ×5%UP 22式打針 貫通 格闘武器 1 E 108×1 ∞ 1 110% 0% 0% E 耐貫通 武徳3型 760 / 760 0段 0倍 ■ ■ ------ 7式力組装 60 5 リアルナンバー 6 武徳3型 895 / 895 125% 45% ■ ■ ■ 22式打針 貫通 格闘武器 1 E 108×1 ∞ 1 110% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 タックルⅢ 150 18 / 18 武徳3型 747 / 747 ×5%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 10% 武徳3型 747 / 747 ×5%UP 22式打針 貫通 格闘武器 1 E 108×1 ∞ 1 110% 0% 0% E 耐貫通 武徳3型 760 / 760 0段 0倍 ■ ■ ------ 7式力組装 60 6 リアルナンバー 3 上帝1型 800 / 800 115% 15% ■ ■ ■ 老虎3型 貫通 ライフル 4 E 98×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 包囲射撃 150 17 / 17 上帝1型 498 / 498 ×14%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 24% 上帝1型 498 / 498 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E 耐衝撃 上帝1型 451 / 451 6段 3倍 ■ ■ ■ ------ ------ E No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Hand 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 7 リアルナンバー 2 ------ 対戦車ライフル 貫通 ライフル 4 45×1 ∞ 1~6 75% 5% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 0 26 / 26 ------ 不能 ------ -- ------ ------ 8 リアルナンバー 2 ------ 対戦車ライフル 貫通 ライフル 4 45×1 ∞ 1~6 75% 5% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 0 26 / 26 ------ 不能 ------ -- ------ ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 9 リュウハイフォン 3 上帝1型 800 / 800 113% 15% ■ ■ ■ 恵達3型 貫通 マシンガン 5 E 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 包囲射撃熟練1↑ 150 17 / 17 上帝1型 498 / 498 ×14%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 24% 上帝1型 498 / 498 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E 耐貫通 上帝1型 451 / 451 6段 3倍 ■ ■ ■ ------ E ------ 上へ
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STAGE4 ガス室 【ゲームオーバー】 ・ 毒ガスを3回発生させる 【ヒント】 ・ 30回くらい薬混ぜてるけどできないよ 薬はメモに書いてあるとおりの性質。 いわばジャンケンだ。そこで逆転の発想で逆にしてみよう。 順番が自ずと見えてくる ・ どうしても分からない人へ(要反転) 1回目…左から黄、赤、緑、青にセットしてレバーを左に 2回目…左から赤、緑、青、黄にセットしてレバーを左に 3回目…左から赤、青、黄、緑にセットしてレバーを左に
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STAGE00 エマ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10 STAGE11 - STAGE13A STAGE14A STAGE15A STAGE12B STAGE13B STAGE14B STAGE15B STAGE16A STAGE17A STAGE18A STAGE19A STAGE20 STAGE21A1a STAGE22A1 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE21A1b STAGE21A2 STAGE22A2 - STAGE17B STAGE18B STAGE19B STAGE21B1 STAGE22B1 STAGE21B2 STAGE22B2 STAGE31 STAGE32A STAGE33 STAGE34A STAGE35 STAGE36 STAGE37A STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42 STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE32B STAGE34B STAGE37B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 STAGE59 STAGE60 STAGE61 STAGE62 STAGE63 STAGE64 STAGE65 STAGE66 STAGE67 STAGE68 STAGE69 STAGE70 Ending ストーリーイベントインターミッション 沖縄 STAGE64ランキング マップ 入手アイテム 味方 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 沖縄 〔瑞慶覧基地作戦室〕 会話イベント ネットワーク ネットワーク 入手 備考 メール 共用メール 受信 金 600 日本警察「感謝状」 和輝 送信 KIRYU@0730「世話になった」 亮五 受信 ルオ「お返事が遅れてご」 リニー 受信 バリラー総帥「総帥である。」 移動-ハンガー 〔ハンガー〕 会話イベント 会話-小池[EHOBA]パスワード入手 ネットワーク ネットワーク 入手 備考 デスクトップ グラフィックデータ OKINAWA Ocean City《沖縄海洋都市構造図》 『日本/企業/海洋都市事業団/インフォメーション/海洋都市構造図[EHOBA]』でダウンロード ▼ショップ▼ 購入 パーツ ボディ|Lアーム|Rアーム|レッグ|バックパック 武器 グリップ|ショルダー アイテム アイテム コンピュータ コンピュータ 改造 HPレベル7まで / その他レベル4まで パーツ ボディ 名称 価格 HP 重量 出力 バトルスキル 属性ダメージ減少率 備考 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 120 170 220 270 320 360 410 価格(改造) 240 360 480 600 108式 強警 240 340 387 445 510 584 673 771 887 40 220 格闘力UPⅠ 格闘 - 10% 20% 30% 40% 110式 陣陽 240 340 387 445 510 584 673 771 887 42 254 リベンジⅠ 肩武器除く - 5% 10% 15% 20% 109式 炎陽 240 292 332 382 438 502 578 662 762 60 344 オートマシンⅠ 肩武器除く - 5% 10% 15% 20% 目次へ Lアーム 名称 価格 HP 重量 命中率 バトルスキル 命中値 備考 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 50 70 90 110 130 150 170 価格(改造) 100 150 200 250 108式 強警 100 212 250 294 347 409 481 566 667 25 7% ALLorNO 連射 - 12% 22% 40% 73% 110式 陣陽 100 212 241 277 318 364 419 481 553 36 10% 弾数UPⅡ 連射 - 18% 32% 58% 105% 109式 炎陽 100 184 209 241 276 316 364 417 480 45 12% Legブレイク 単射・格闘・ミサイル - 21% 38% 69% 126% 目次へ Rアーム 名称 価格 HP 重量 命中率 バトルスキル 命中値 備考 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 50 70 90 110 130 150 170 価格(改造) 100 150 200 250 108式 強警 100 212 250 294 347 409 481 566 667 25 7% ALLorNO 連射 - 12% 22% 40% 73% 110式 陣陽 100 212 241 277 318 364 419 481 553 36 10% 弾数UPⅡ 連射 - 18% 32% 58% 105% 109式 炎陽 100 184 209 241 276 316 364 417 480 45 12% Legブレイク 単射・格闘・ミサイル - 21% 38% 69% 126% 目次へ レッグ 名称 価格 HP 重量 移動力 タイプ バーニア バトルスキル 回避率 備考 ダッシュ ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 80 120 150 180 210 240 280 価格(改造) 160 240 320 400 価格(改造) 160 240 320 400 108式 強警 320 280 319 366 420 481 554 635 730 45 4 2脚 2段 4段 4段 6段 7段 DMGFix100 全武器(防御) - 6% 14% 24% 35% 0倍 0倍 2倍 3倍 3倍 110式 陣陽 320 280 319 366 420 481 554 635 730 43 3 2脚 2段 4段 4段 6段 7段 Hit Away 肩武器除く - 8% 19% 32% 47% 0倍 0倍 2倍 3倍 3倍 109式 炎陽 320 240 283 333 393 463 544 640 756 18 2 2脚 2段 4段 5段 7段 7段 アンチブレイク 全武器(防御) - 8% 19% 32% 47% 0倍 2倍 3倍 4倍 5倍 目次へ バックパック 名称 価格 重量 容量 追加出力 備考 BX090 600 50 8 - BPT9MAX 800 30 - 90 目次へ|上へ 武器 グリップ 名称 価格 種類 属性 重量 命中率 射程 攻撃力(攻撃力×発射回数) AP 命中低下率 弾数 発射回数/消費AP 備考 フェタルバスター 500 格闘武器 衝撃 40 100% 1 156×1 1 -0% / 距離 ∞ ビーナス 500 格闘武器 衝撃 33 120% 1 115×1 1 -0% / 距離 ∞ ラストステイク 700 格闘武器 貫通 37 110% 1 129×1 1 -0% / 距離 ∞ アークバレル4 800 マシンガン 貫通 91 80% 1~4 21×10 5 -10% / 距離 ∞ ディソードM300 780 ショットガン 衝撃 80 75% 1~3 22×12 3 -2% / 距離 ∞ 11式狙撃銃 780 ライフル 貫通 84 75% 1~6 117×1 4 -2% / 距離 ∞ ホットガゼル 780 火炎放射 炎熱 93 60% 1~2 33×4 4 -2% / 距離 ∞ 4hit / 47hit / 711hit / 11 名称 価格 種類 重量 ダメージ AP 使用回数 備考 SN-107G 400 シールド 36 90%減 2 4 目次へ ショルダー 名称 価格 種類 属性 重量 命中率 射程 攻撃力(攻撃力×発射回数) AP 命中低下率 弾数 攻撃エリア 備考 ヴィルトGGR 1000 グレネード 炎熱 156 60% 3~6 126×1 12 -0% / 距離 4 5×5 名称 価格 種類 属性 重量 命中率 射程 攻撃力(攻撃力×発射回数) AP 命中低下率 弾数 備考 バジャリガー 900 ミサイル 炎熱 137 80% 3~9 148×1 10 -0% / 距離 6 目次へ|上へ アイテム アイテム 名称 価格 容量 効果 備考 グレネード弾 100 2-------- グレネードの弾をMax補給する ミサイル弾 100 2-------- ミサイルの弾をMax補給する リペア 100 1-------- 1パ-ツに対しMaxHPの50%回復する リペアMax 200 2-------- 1パ-ツに対しHPを全回復する リバ-スLow 160 2-------- 破壊パ-ツを修復しMaxHPの25%回復する リバ-スHigh 300 3-------- 破壊パ-ツを修復しMaxHPの50%回復する リバ-スMax 400 4-------- 破壊パ-ツを修復しHPを全回復する リカバ- 80 1-------- パイロットHPを50%回復する リカバ-Max 140 2-------- パイロットHPを全回復する シ-ルドリペア 120 2-------- シ-ルド使用回数を50%回復する シ-ルドMax 200 3-------- シ-ルド使用回数を全回復する 目次へ|上へ コンピュータ コンピュータ 名称 価格 容量 機能 備考 COMB652 1000 6 発動率 大UP、連鎖率 大DOWN COMC554 1000 6 発動率 小DOWN、連鎖率 小UP COMG10 1300 6 入手率UP COM6 600 6 特殊機能なし 目次へ|上へ 移動-作戦室 〔瑞慶覧基地作戦室〕 会話イベント準備中 :ハンガーへ移動 準備完了:STAGE64 ネットワークショップに武器(グリップ)追加 上へ STAGE64 沖縄連絡橋 勝利条件 敵パイロットの全滅もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 和輝 / エマ / 亮五 / デニス / ユン / ホセ or リィ / リニー / マーカス ランキング 基準値 敵排除数 6 総戦闘回数 25 平均ダメージ 150 平均武器レベル 16 ターン数 5 NPC残数 - マップ 地形 進入不可 段差 スロープ ▼ 障害物 平地 不整地 浅瀬 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 - 強制排出不可 - 序盤、敵ユニット(敵6)は、味方ユニットが接近するまで行動しない 序盤、敵ユニット(敵5)は移動後、味方ユニットが接近するまで行動しない 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 × 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 常強軍ヴァンツァー兵 4 永塞3型 1292 / 1292 114% 40% ■ ■ ■ ■ ディソードM300 衝撃 ショットガン 3 F★ 22×12 ∞ 1~3 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★★★★ ×0 150 18 / 18 永塞3型 809 / 809 ×9%UP ■ ■ ■ ■■ ■ ■ ■ ------ 24% 永塞3型 809 / 809 ×9%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 F★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% F★ F★ 耐衝撃 永塞3型 1065 / 1065 6段 5倍 ■ ■ ■ ■ ------ ------ 2 常強軍ヴァンツァー兵 4 永塞3型 1292 / 1292 114% 40% ■ ■ ■ ■ ディソードM300 衝撃 ショットガン 3 F★ 22×12 ∞ 1~3 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★★★★ ×0 150 18 / 18 永塞3型 809 / 809 ×9%UP ■ ■ ■ ■■ ■ ■ ■ ------ 24% 永塞3型 809 / 809 ×9%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 F★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% F★ F★ 耐衝撃 永塞3型 1065 / 1065 6段 5倍 ■ ■ ■ ■ ------ ------ 3 常強軍ヴァンツァー兵 2 来迎1型 919 / 919 110% 20% ■ ■ ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 F★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★★★ ×0 グレネード弾リペアMax 150 19 / 19 来迎1型 653 / 653 ×12%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ヴィルトGGR 炎熱 グレネード 12 F★ 126×1 4 / 4 3~6 60% 0% 0% 35% 来迎1型 653 / 653 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 F★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% F★ F★ 耐貫通 来迎1型 852 / 852 2段 2倍 ■ ■ ■ ■ ------ 3式背包 4 常強軍ヴァンツァー兵 2 来迎1型 919 / 919 110% 20% ■ ■ ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 F★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★★★ ×0 グレネード弾リペアMax 150 19 / 19 来迎1型 653 / 653 ×12%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ヴィルトGGR 炎熱 グレネード 12 F★ 126×1 4 / 4 3~6 60% 0% 0% 35% 来迎1型 653 / 653 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 F★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% F★ F★ 耐貫通 来迎1型 852 / 852 4段 3倍 ■ ■ ■ ■ ------ 3式背包 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Wheel バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 5 常強軍車両兵 3 20式装甲車 630 / 630 -- 40% ■ ■ ■ ■ 25mmMG 貫通 マシンガン 5 F★ 15×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★★★ ×0 100 22 / 22 ■ ■ ■ ■ 不能 耐貫通 20式装甲車 529 / 529 0段 0倍 F★ ------ 6 常強軍車両兵 3 20式装甲車 630 / 630 -- 40% ■ ■ ■ ■ 25mmMG 貫通 マシンガン 5 F★ 15×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★★★ ×0 100 22 / 22 ■ ■ ■ ■ 不能 耐貫通 20式装甲車 529 / 529 0段 0倍 F★ ------ 上へ
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STAGE00 エマ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10 STAGE11 - STAGE13A STAGE14A STAGE15A STAGE12B STAGE13B STAGE14B STAGE15B STAGE16A STAGE17A STAGE18A STAGE19A STAGE20 STAGE21A1a STAGE22A1 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE21A1b STAGE21A2 STAGE22A2 - STAGE17B STAGE18B STAGE19B STAGE21B1 STAGE22B1 STAGE21B2 STAGE22B2 STAGE31 STAGE32A STAGE33 STAGE34A STAGE35 STAGE36 STAGE37A STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42 STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE32B STAGE34B STAGE37B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 STAGE59 STAGE60 STAGE61 STAGE62 STAGE63 STAGE64 STAGE65 STAGE66 STAGE67 STAGE68 STAGE69 STAGE70 Ending ストーリーイベントインターミッション 大漢中人民共和国 STAGE43ランキング マップ 入手アイテム 味方 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 大漢中人民共和国 〔大漢中軍総司令部〕 会話イベント 〔衝陽華蓮団野営地〕 会話イベント ネットワーク ネットワーク 入手 備考 フォーラム アドレス 『ラーブヌイ国営科学研究所』 『USN/政府/F.A.I/関係者用/FAI INTERNAL INFORMATION[IAF001]/IMAGINARY NUMBERS』を参照 パスワード [KBQBO] 『オーストラリア/政府/CIU/CIUファイルアクセスシステム/OCU REGIONAL GATE[DJV]/ES ASIA[FTBTJB]』を参照 メール 共用メール 受信 金 400 日本警察「感謝状」 和輝 受信 パスワード [JDFSMAP] 小池英一「わかった。」 亮五 送信 HODAKA@0700「おめでとう」 受信 背景グラフィック Hodaka2《水城舟 穂高 お宝フォト2》 水城舟穂高「お手紙ありがとう」 リニー 受信 バリラー総帥「よくやった。」 マーカス 受信 スーザン「あなた、どういう」(「ちょっと待て!」を送信しない場合) デスクトップ グラフィックデータ JDF Tree《日防軍組織図》 『日本/政府/日防軍/日防軍の組織[JDFSMAP]』でダウンロード 背景グラフィック Hodaka《水城舟 穂高 お宝フォト》 『日本/その他/帝北大学/Waht s New!/ミス帝北大/薫風姫 写真1/ダウンロード』でダウンロード アドレス 『日防軍情報部』 グラフィックデータ「JDF Tree《日防軍組織図》」にピカレスクを使用 ※マーカスのメールについてはこちらも参照のこと 会話-コォワン 会話-エマSTAGE43 上へ STAGE43 武漢長江大橋 勝利条件 敵パイロットの全滅もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 和輝 / エマ / 亮五 / デニス / ユン / ホセ or リィ / リニー / マーカス ランキング 基準値 敵排除数 10 総戦闘回数 60 平均ダメージ 80 平均武器レベル 12 ターン数 10 NPC残数 - マップ 地形 進入不可 段差 ▼ 障害物 平地 緑地 深水 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 ツァオ機(敵1) 強制排出不可 ツァオ機(敵1) 序盤、ツァオ機(敵1)及び敵ユニット(敵2 / 3 / 6 / 7 / 10)は、味方ユニットが接近するまで行動しない 序盤、敵ユニット(敵5)は移動後、味方ユニットが接近するまで行動しない 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 × 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 ツァオリンアル 4 尼龍1型 1280 / 1280 137% 30% ■ ■ 突撃装甲版 衝撃 格闘武器 1 D★★ 130×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 60 20 / 20 ■ ■ 24% D★★ 耐貫通 ■ ■ ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 2 常強軍ヴァンツァー兵 6 天動3型 798 / 798 126% 20% ■ ■ 10式打手 衝撃 格闘武器 1 D★★ 109×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 20 / 20 天動3型 525 / 525 ×5%UP ■ ■■ ■ ------ 10% 天動3型 525 / 525 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% D★★ 耐衝撃 天動3型 741 / 741 4段 3倍 ■ ■ ------ ------ 3 常強軍ヴァンツァー兵 6 天動3型 798 / 798 126% 20% ■ ■ 10式打手 衝撃 格闘武器 1 D★★ 109×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 20 / 20 天動3型 525 / 525 ×5%UP ■ ■■ ■ ------ 10% 天動3型 525 / 525 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% D★★ 耐衝撃 天動3型 741 / 741 4段 3倍 ■ ■ ------ ------ 4 常強軍ヴァンツァー兵 2 来迎1型 563 / 563 125% 10% ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 20 / 20 来迎1型 386 / 386 ×12%UP ■ ■■ ■ 雲雀34型 炎熱 ミサイル 10 D★★ 104×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 14% 来迎1型 386 / 386 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% D★★ 耐貫通 来迎1型 504 / 504 2段 0倍 ■ ■ ------ ------ D★★ 5 常強軍ヴァンツァー兵 2 来迎1型 563 / 563 125% 10% ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 20 / 20 来迎1型 386 / 386 ×12%UP ■ ■■ ■ 雲雀34型 炎熱 ミサイル 10 D★★ 104×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 14% 来迎1型 386 / 386 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% D★★ 耐貫通 来迎1型 504 / 504 2段 0倍 ■ ■ ------ ------ D★★ 6 常強軍ヴァンツァー兵 2 来迎1型 563 / 563 125% 10% ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 20 / 20 来迎1型 386 / 386 ×12%UP ■ ■■ ■ 雲雀34型 炎熱 ミサイル 10 D★★ 104×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 14% 来迎1型 386 / 386 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% D★★ 耐貫通 来迎1型 504 / 504 2段 0倍 ■ ■ ------ ------ D★★ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Cater バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 7 常強軍車両兵 3 BT02クアラベ 656 / 656 -- 20% ■ ■ 120mm砲 貫通 キャノン 6 D★★ 72×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 100 23 / 23 ■ 不能 耐衝撃 BT02クアラベ 540 / 540 0段 0倍 D★★ ------ 8 常強軍車両兵 3 BT02クアラベ 656 / 656 -- 20% ■ ■ 120mm砲 貫通 キャノン 6 D★★ 72×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 100 23 / 23 ■ 不能 耐衝撃 BT02クアラベ 540 / 540 0段 0倍 D★★ ------ 9 常強軍車両兵 3 BT02クアラベ 656 / 656 -- 20% ■ ■ 120mm砲 貫通 キャノン 6 D★★ 72×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 100 23 / 23 ■ 不能 耐衝撃 BT02クアラベ 540 / 540 0段 0倍 D★★ ------ 10 常強軍車両兵 3 BT02クアラベ 656 / 656 -- 20% ■ ■ 120mm砲 貫通 キャノン 6 D★★ 72×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 100 23 / 23 ■ 不能 耐衝撃 BT02クアラベ 540 / 540 0段 0倍 D★★ ------ 上へ
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STAGE00 エマ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10 STAGE11 - STAGE13A STAGE14A STAGE15A STAGE12B STAGE13B STAGE14B STAGE15B STAGE16A STAGE17A STAGE18A STAGE19A STAGE20 STAGE21A1a STAGE22A1 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE21A1b STAGE21A2 STAGE22A2 - STAGE17B STAGE18B STAGE19B STAGE21B1 STAGE22B1 STAGE21B2 STAGE22B2 STAGE31 STAGE32A STAGE33 STAGE34A STAGE35 STAGE36 STAGE37A STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42 STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE32B STAGE34B STAGE37B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 STAGE59 STAGE60 STAGE61 STAGE62 STAGE63 STAGE64 STAGE65 STAGE66 STAGE67 STAGE68 STAGE69 STAGE70 Ending ストーリーイベントインターミッション 大漢中人民共和国 STAGE57ランキング マップ 入手アイテム 味方 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 大漢中人民共和国 〔解体場ドック〕 会話イベント ネットワーク ネットワーク 入手 備考 メール 和輝 受信 ジュン メイリン「無事でいるか?」 カデンザ撃破ルート(STAGE15A / 15Bでユン加入)の場合 メール 共用メール 送信 WU@3499「プレゼント」(添付:こちらを参照)(※) 受信 ウー「こちらを参照」 ユン 受信 グラフィックデータ WU PHOTO《ウーのお見合い写真》 ウー「君には悪いが、こ」 デスクトップ メールアドレス WU@3499(直接入力) グラフィックデータ「WU PHOTO《ウーのお見合い写真》」に千里眼を使用後、参照 (※)カデンザ未撃破ルートでも送信可能 会話-ヤン格納庫(ショップ)へ移動可能になる 移動-格納庫に行く 〔格納庫〕 ネットワークショップで「HPレベル7まで / その他レベル4まで」改造可能になる ▼ショップ▼ 購入 パーツ ボディ|Lアーム|Rアーム|レッグ|バックパック 武器 グリップ|ショルダー アイテム アイテム コンピュータ コンピュータ 改造 HPレベル7まで / その他レベル4まで パーツ ボディ 名称 価格 HP 重量 出力 バトルスキル 属性ダメージ減少率 備考 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 120 170 220 270 320 360 410 価格(改造) 240 360 480 600 ビーネドライ 240 340 408 510 612 714 870 986 1207 42 254 敵回避2↓ グレネード除く - 10% 20% 30% 40% ラオペフィーア 240 464 556 696 835 974 1187 1345 1647 39 206 タックルⅢ 格闘 - 15% 30% 45% 60% ウィスク 240 292 350 438 525 613 747 846 1036 60 344 敵属防無効 グレネード除く - 10% 20% 30% 40% グリレゼクス 240 276 331 414 496 579 706 800 979 38 269 ズームⅢ グレネード除く - 10% 20% 30% 40% 目次へ Lアーム 名称 価格 HP 重量 命中率 バトルスキル 命中値 備考 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 50 70 90 110 130 150 170 価格(改造) 100 150 200 250 ビーネドライ 100 212 254 318 381 445 542 614 752 36 10% スナイプArm 連射 - 16% 27% 44% 74% ラオペフィーア 100 292 332 382 438 502 578 662 762 15 5% シールドAtkⅡ 格闘 - 7% 11% 16% 25% ウィスク 100 184 220 276 331 386 471 533 653 45 12% ミサイル乱撃 ミサイル - 19% 32% 53% 88% グリレゼクス 100 172 196 225 258 295 340 390 448 51 14% スナイプAny 連射 - 23% 38% 62% 103% 目次へ Rアーム 名称 価格 HP 重量 命中率 バトルスキル 命中値 備考 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 50 70 90 110 130 150 170 価格(改造) 100 150 200 250 ビーネドライ 100 212 254 318 381 445 542 614 752 36 10% スナイプArm 連射 - 16% 27% 44% 74% ラオペフィーア 100 292 332 382 438 502 578 662 762 15 5% シールドAtkⅡ 格闘 - 7% 11% 16% 25% ウィスク 100 184 220 276 331 386 471 533 653 45 12% ミサイル乱撃 ミサイル - 19% 32% 53% 88% グリレゼクス 100 172 196 225 258 295 340 390 448 51 14% スナイプAny 連射 - 23% 38% 62% 103% 目次へ レッグ 名称 価格 HP 重量 移動力 タイプ バーニア バトルスキル 回避率 備考 ダッシュ ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 80 120 150 180 210 240 280 価格(改造) 160 240 320 400 価格(改造) 160 240 320 400 ビーネドライ 320 280 336 420 504 588 716 812 994 43 3 2脚 2段 2段 4段 5段 6段 経験値4倍 グレネード除く - 4% 10% 16% 24% 0倍 2倍 3倍 4倍 5倍 ラオペフィーア 320 384 460 576 691 806 983 1113 1363 59 6 2脚 2段 2段 4段 5段 6段 アンチDMG40 全武器(防御) - 4% 10% 16% 24% 0倍 2倍 3倍 4倍 5倍 ウィスク 320 240 288 360 432 504 614 696 852 18 2 2脚 2段 2段 4段 5段 6段 回避2↑ 肩武器除く - 4% 10% 16% 24% 0倍 0倍 2倍 3倍 3倍 グリレゼクス 320 228 259 298 342 392 451 517 595 38 3 2脚 2段 4段 5段 7段 7段 ひんし攻撃 グレネード除く - 8% 19% 32% 47% 0倍 2倍 3倍 3倍 4倍 目次へ バックパック 名称 価格 重量 容量 追加出力 備考 7式力組装 400 20 - 60 プラシッド 400 20 - 60 目次へ|上へ 武器 グリップ 名称 価格 種類 属性 重量 命中率 射程 攻撃力(攻撃力×発射回数) AP 命中低下率 弾数 発射回数/消費AP 備考 12式打手 400 格闘武器 衝撃 35 100% 1 130×1 1 -0% / 距離 ∞ 13式打棒 400 格闘武器 衝撃 29 120% 1 96×1 1 -0% / 距離 ∞ 22式打針 500 格闘武器 貫通 32 110% 1 108×1 1 -0% / 距離 ∞ 恵達3型 620 マシンガン 貫通 78 80% 1~4 18×10 5 -10% / 距離 ∞ 衝塔3型 660 ショットガン 衝撃 69 75% 1~3 19×12 3 -2% / 距離 ∞ 老虎3型 600 ライフル 貫通 73 75% 1~6 98×1 4 -2% / 距離 ∞ 火要3型 600 火炎放射 炎熱 81 60% 1~2 28×4 4 -2% / 距離 ∞ 4hit / 47hit / 711hit / 11 名称 価格 種類 重量 ダメージ AP 使用回数 備考 重防盾 300 シールド 28 70%減 2 6 目次へ ショルダー 名称 価格 種類 属性 重量 命中率 射程 攻撃力(攻撃力×発射回数) AP 命中低下率 弾数 攻撃エリア 備考 14型迫撃砲 800 グレネード 炎熱 140 60% 3~6 105×1 12 -0% / 距離 4 5×5 名称 価格 種類 属性 重量 命中率 射程 攻撃力(攻撃力×発射回数) AP 命中低下率 弾数 備考 知更鳥50型 660 ミサイル 炎熱 123 80% 3~9 124×1 10 -0% / 距離 6 目次へ|上へ アイテム アイテム 名称 価格 容量 効果 備考 グレネード弾 100 2-------- グレネードの弾をMax補給する ミサイル弾 100 2-------- ミサイルの弾をMax補給する リペア 100 1-------- 1パ-ツに対しMaxHPの50%回復する リペアMax 200 2-------- 1パ-ツに対しHPを全回復する リバ-スLow 160 2-------- 破壊パ-ツを修復しMaxHPの25%回復する リバ-スHigh 300 3-------- 破壊パ-ツを修復しMaxHPの50%回復する リバ-スMax 400 4-------- 破壊パ-ツを修復しHPを全回復する リカバ- 80 1-------- パイロットHPを50%回復する リカバ-Max 140 2-------- パイロットHPを全回復する シ-ルドリペア 120 2-------- シ-ルド使用回数を50%回復する シ-ルドMax 200 3-------- シ-ルド使用回数を全回復する 目次へ|上へ コンピュータ コンピュータ 名称 価格 容量 機能 備考 COMB652 1000 6 発動率 大UP、連鎖率 大DOWN COMC554 1000 6 発動率 小DOWN、連鎖率 小UP COMG10 1300 6 入手率UP COM6 600 6 特殊機能なし 目次へ|上へ 移動-ドック 〔解体場ドック〕 移動-揚陸艦に行く|選択肢まだ出発しない 出発する :STAGE57 上へ STAGE57 日本領海 勝利条件 9ターンの間、防戦 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 和輝 / エマ / 亮五 / デニス / ユン / ホセ or リィ / リニー / マーカス ランキング 基準値 敵排除数 7 総戦闘回数 35 平均ダメージ 70 平均武器レベル 16 ターン数 10 NPC残数 - マップ 地形 進入不可 段差 平地 深水 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 MMG3号艇(敵1 / 2 / 3 / 6 / 7) 強制排出不可 MMG3号艇(敵1 / 2 / 3 / 6 / 7) MMG3号艇(敵1 / 2 / 3)を撃破すると、敵増援としてオーシャンハーン2機(敵4~5)が出現する オーシャンハーン(敵4 / 5)を撃破すると、敵増援としてMMG3号艇2艇(敵6~7)が出現する MMG3号艇(敵6 / 7)を撃破すると、敵増援としてオーシャンハーン2機(敵8~9)が出現するステータス及び出現場所は敵4~5と同様となる オーシャンハーン(敵8 / 9)を撃破すると、敵増援としてMMG3号艇2艇(敵10~11)が出現するステータス及び出現場所は敵6~7と同様となる 以下撃破するごとに、オーシャンハーン2機とMMG3号艇2艇が敵増援として交互に出現する 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 × 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 Body 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 日防軍車両兵 3 MMG3号艇 907 / 907 -- 30% ■ ■ ■ シーバンタム 炎熱 ミサイル 10 E★★ 124×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 60 19 / 19 ■ ■ ■ ■ 30mmMG 貫通 マシンガン 5 E★★ 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 不能 耐衝撃 E★★ ------ E★★ 2 日防軍車両兵 3 MMG3号艇 907 / 907 -- 30% ■ ■ ■ シーバンタム 炎熱 ミサイル 10 E★★ 124×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 60 19 / 19 ■ ■ ■ ■ 30mmMG 貫通 マシンガン 5 E★★ 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 不能 耐貫通 E★★ ------ E★★ 3 日防軍車両兵 3 MMG3号艇 907 / 907 -- 30% ■ ■ ■ シーバンタム 炎熱 ミサイル 10 E★★ 124×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 60 19 / 19 ■ ■ ■ ■ 30mmMG 貫通 マシンガン 5 E★★ 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 不能 耐衝撃 E★★ ------ E★★ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 Body 武器熟練度 回避(回避率) 命中 Body 格闘武器 ショットガン グレネード バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 4 日防軍ヘリパイロット 4 オーシャンハーン 626 / 626 -- 45% ■ ■ ■ 20mmMG 貫通 マシンガン 5 E★★ 13×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 60 19 / 19 ■ ■ ■ ■ スターリング 炎熱 ミサイル 10 E★★ 73×1 3 / 3 3~9 80% 0% 0% 不能 スターリング 炎熱 ミサイル 10 E★★ 73×1 3 / 3 3~9 80% 0% 0% 耐貫通 E★★ ------ E★★ 5 日防軍ヘリパイロット 4 オーシャンハーン 626 / 626 -- 45% ■ ■ ■ 20mmMG 貫通 マシンガン 5 E★★ 13×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 60 19 / 19 ■ ■ ■ ■ スターリング 炎熱 ミサイル 10 E★★ 73×1 3 / 3 3~9 80% 0% 0% 不能 スターリング 炎熱 ミサイル 10 E★★ 73×1 3 / 3 3~9 80% 0% 0% 耐炎熱 E★★ ------ E★★ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 Body 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 6 日防軍車両兵 3 MMG3号艇 907 / 907 -- 30% ■ ■ ■ シーバンタム 炎熱 ミサイル 10 E★★ 124×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 60 19 / 19 ■ ■ ■ ■ 30mmMG 貫通 マシンガン 5 E★★ 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 不能 耐衝撃 E★★ ------ E★★ 7 日防軍車両兵 3 MMG3号艇 907 / 907 -- 30% ■ ■ ■ シーバンタム 炎熱 ミサイル 10 E★★ 124×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 60 19 / 19 ■ ■ ■ ■ 30mmMG 貫通 マシンガン 5 E★★ 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 不能 耐衝撃 E★★ ------ E★★ 上へ
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STAGE00 エマ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10 STAGE11 - STAGE13A STAGE14A STAGE15A STAGE12B STAGE13B STAGE14B STAGE15B STAGE16A STAGE17A STAGE18A STAGE19A STAGE20 STAGE21A1a STAGE22A1 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE21A1b STAGE21A2 STAGE22A2 - STAGE17B STAGE18B STAGE19B STAGE21B1 STAGE22B1 STAGE21B2 STAGE22B2 STAGE31 STAGE32A STAGE33 STAGE34A STAGE35 STAGE36 STAGE37A STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42 STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE32B STAGE34B STAGE37B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 STAGE59 STAGE60 STAGE61 STAGE62 STAGE63 STAGE64 STAGE65 STAGE66 STAGE67 STAGE68 STAGE69 STAGE70 Ending ストーリーイベントインターミッション 台北市 STAGE23ランキング マップ 入手アイテム 味方 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 台北市 〔台北市〕 会話イベント 台北市-台北市酒家 〔台北市酒家〕 会話イベント ネットワーク ネットワーク 入手 備考 メール 亮五 受信 パスワード [D8Z] 神宮寺静「大漢中に」 会話-茶色いスーツの男 〔空き家〕 会話イベント 移動-外に出る 台北市-台北市酒家 〔台北市酒家〕 会話-優しいシュアン『大漢日報』のアドレス入手 移動-外に出る 台北市-台北市ショップ 〔台北市ショップ〕 ネットワークショップで「HPレベル3まで / その他レベル2まで」改造可能になる ▼ショップ▼ 購入 パーツ ボディ|Lアーム|Rアーム|レッグ|バックパック 武器 グリップ|ショルダー アイテム アイテム コンピュータ コンピュータ 改造 HPレベル3まで / その他レベル2まで パーツ ボディ 名称 価格 HP 重量 出力 バトルスキル 属性ダメージ減少率 備考 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 120 170 220 270 320 360 410 価格(改造) 240 360 480 600 レクソンM4F 240 276 314 361 414 474 546 626 720 38 269 ズームⅡ グレネード除く - 15% 30% 45% 60% ドレーグM2C 240 292 332 382 438 502 578 662 762 60 344 チャフ 全武器(防御) - 15% 30% 45% 60% PAW1パーレイ 240 276 314 361 414 474 546 626 720 38 269 敵命中1↓ 肩武器除く - 10% 20% 30% 40% ゼロス 240 464 528 607 696 798 918 1053 1211 39 206 敵回避1↓ グレネード除く - 10% 20% 30% 40% 目次へ Lアーム 名称 価格 HP 重量 命中率 バトルスキル 命中値 備考 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 50 70 90 110 130 150 170 価格(改造) 100 150 200 250 レクソンM4F 100 172 196 225 258 295 340 390 448 51 14% 射援護要請 格闘 - 25% 45% 81% 147% ドレーグM2C 100 184 209 241 276 316 364 417 480 45 12% 人間DMGⅠ グレネード除く - 21% 38% 69% 126% PAW1パーレイ 100 172 196 225 258 295 340 390 448 51 14% Fallショット 射撃 - 23% 38% 62% 103% ゼロス 100 292 344 405 478 563 662 779 919 15 5% シールドAtkⅠ 格闘 - 7% 11% 16% 25% 目次へ Rアーム 名称 価格 HP 重量 命中率 バトルスキル 命中値 備考 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 50 70 90 110 130 150 170 価格(改造) 100 150 200 250 レクソンM4F 100 172 196 225 258 295 340 390 448 51 14% 射援護要請 格闘 - 25% 45% 81% 147% ドレーグM2C 100 184 209 241 276 316 364 417 480 45 12% 人間DMGⅠ グレネード除く - 21% 38% 69% 126% PAW1パーレイ 100 172 196 225 258 295 340 390 448 51 14% Fallショット 射撃 - 23% 38% 62% 103% ゼロス 100 292 344 405 478 563 662 779 919 15 5% シールドAtkⅠ 格闘 - 7% 11% 16% 25% 目次へ レッグ 名称 価格 HP 重量 移動力 タイプ バーニア バトルスキル 回避率 備考 ダッシュ ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 80 120 150 180 210 240 280 価格(改造) 160 240 320 400 価格(改造) 160 240 320 400 レクソンM4F 320 228 259 298 342 392 451 517 595 38 3 2脚 2段 4段 5段 7段 7段 敵熟練1↓ 肩武器除く - 6% 14% 24% 35% 0倍 2倍 3倍 3倍 4倍 ドレーグM2C 320 240 273 314 360 412 475 544 626 18 2 2脚 2段 4段 4段 6段 7段 経験値2倍 グレネード除く - 4% 10% 16% 24% 0倍 2倍 3倍 3倍 4倍 PAW1パーレイ 320 228 269 316 373 440 517 608 718 38 3 2脚 2段 4段 4段 6段 7段 回避1↑ 肩武器除く - 6% 14% 24% 35% 0倍 0倍 2倍 3倍 3倍 ゼロス 320 384 453 533 629 741 871 1025 1209 59 6 2脚 2段 4段 4段 6段 7段 絶対先攻Ⅱ 肩武器除く - 4% 10% 16% 24% 0倍 0倍 2倍 3倍 3倍 目次へ バックパック 名称 価格 重量 容量 追加出力 備考 3式背包 140 10 4 - 5式力組装 200 10 - 30 目次へ|上へ 武器 グリップ 名称 価格 種類 属性 重量 命中率 射程 攻撃力(攻撃力×発射回数) AP 命中低下率 弾数 発射回数/消費AP 備考 10式打手 300 格闘武器 衝撃 30 100% 1 109×1 1 -0% / 距離 ∞ 9式打棒 300 格闘武器 衝撃 25 120% 1 80×1 1 -0% / 距離 ∞ ヘビーパイル 260 格闘武器 貫通 23 110% 1 75×1 1 -0% / 距離 ∞ 明達2型 460 マシンガン 貫通 65 80% 1~4 15×10 5 -10% / 距離 ∞ 衝都2型 500 ショットガン 衝撃 59 75% 1~3 16×12 3 -2% / 距離 ∞ 老象6型 460 ライフル 貫通 62 75% 1~6 82×1 4 -2% / 距離 ∞ ヒートストリーム 100 火炎放射 炎熱 51 60% 1~2 17×4 4 -2% / 距離 ∞ 4hit / 47hit / 711hit / 11 名称 価格 種類 重量 ダメージ AP 使用回数 備考 角防盾 200 シールド 22 70%減 2 4 目次へ ショルダー 名称 価格 種類 属性 重量 命中率 射程 攻撃力(攻撃力×発射回数) AP 命中低下率 弾数 攻撃エリア 備考 10型迫撃砲 400 グレネード 炎熱 109 60% 3~6 74×1 12 -0% / 距離 4 5×5 名称 価格 種類 属性 重量 命中率 射程 攻撃力(攻撃力×発射回数) AP 命中低下率 弾数 備考 雲雀34型 460 ミサイル 炎熱 109 80% 3~9 104×1 10 -0% / 距離 6 目次へ|上へ アイテム アイテム 名称 価格 容量 効果 備考 グレネード弾 100 2-------- グレネードの弾をMax補給する ミサイル弾 100 2-------- ミサイルの弾をMax補給する リペア 100 1-------- 1パ-ツに対しMaxHPの50%回復する リペアMax 200 2-------- 1パ-ツに対しHPを全回復する リバ-スLow 160 2-------- 破壊パ-ツを修復しMaxHPの25%回復する リバ-スHigh 300 3-------- 破壊パ-ツを修復しMaxHPの50%回復する リバ-スMax 400 4-------- 破壊パ-ツを修復しHPを全回復する リカバ- 80 1-------- パイロットHPを50%回復する リカバ-Max 140 2-------- パイロットHPを全回復する シ-ルドリペア 120 2-------- シ-ルド使用回数を50%回復する シ-ルドMax 200 3-------- シ-ルド使用回数を全回復する 目次へ|上へ コンピュータ コンピュータ 名称 価格 容量 機能 備考 COM5 400 5 特殊機能なし 目次へ|上へ 移動-店を出る 台北市-空き家 〔空き家〕 会話イベント|選択肢準備中 準備完了:STAGE23 ネットワークショップにパーツ(ボディ、Lアーム、Rアーム、レッグ、バックパック) / 武器(グリップ、ショルダー) / コンピュータ追加 上へ STAGE23 漢光重機 勝利条件 敵パイロットの全滅もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 和輝 / エマ / 亮五 / デニス / (ユン) / (ホセ) ランキング 基準値 敵排除数 9 総戦闘回数 50 平均ダメージ 50 平均武器レベル 6 ターン数 11 NPC残数 - マップ 地形 進入不可 段差 スロープ ▼ 障害物 平地 緑地 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 - 強制排出不可 - 序盤、敵ユニット(敵5 / 8)は、味方ユニットが接近するまで行動しない 敵ユニット(敵1 / 2 / 3 / 9)は序盤移動後、味方ユニットが接近するまで行動しない敵ユニット(敵1)は、「X,Y:12,6」へ移動する 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 × 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 常強軍ヴァンツァー兵 4 永塞3型 546 / 546 123% 10% ■ 衝特0型 衝撃 ショットガン 3 B★★ 14×12 ∞ 1~3 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★ ×0 150 19 / 19 永塞3型 342 / 342 ×9%UP ■■ ------ 4% 永塞3型 342 / 342 ×9%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 B★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% B★★ B★★ 耐炎熱 永塞3型 450 / 450 2段 2倍 ■ ------ ------ 2 常強軍ヴァンツァー兵 4 永塞3型 546 / 546 123% 10% ■ 衝特0型 衝撃 ショットガン 3 B★★ 14×12 ∞ 1~3 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★ ×0 150 19 / 19 永塞3型 342 / 342 ×9%UP ■■ ------ 4% 永塞3型 342 / 342 ×9%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 B★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% B★★ B★★ 耐炎熱 永塞3型 450 / 450 2段 2倍 ■ ------ ------ 3 常強軍ヴァンツァー兵 2 来迎1型 405 / 405 125% 5% ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 B★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★ ×0 ミサイル弾リペアMax 150 19 / 19 来迎1型 276 / 276 ×12%UP ■■ 火鶏22型 炎熱 ミサイル 10 B★★ 87×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 6% 来迎1型 276 / 276 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 B★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% B★★ 耐貫通 来迎1型 360 / 360 2段 2倍 ■ ------ 3式背包 B★★ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Cater バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 4 常強軍車両兵 3 54式 兵車 472 / 472 -- 10% ■ 130mm砲 貫通 キャノン 6 B★★ 72×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★★★ ×0 100 20 / 20 ■ 不能 耐衝撃 54式 兵車 389 / 389 0段 0倍 B★★ ------ 5 常強軍車両兵 3 54式 兵車 472 / 472 -- 10% ■ 130mm砲 貫通 キャノン 6 B★★ 72×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★★★ ×0 100 20 / 20 ■ 不能 耐衝撃 54式 兵車 389 / 389 0段 0倍 B★★ ------ 6 常強軍車両兵 3 54式 兵車 472 / 472 -- 10% ■ 130mm砲 貫通 キャノン 6 B★★ 72×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★★★ ×0 100 20 / 20 ■ 不能 耐衝撃 54式 兵車 389 / 389 0段 0倍 B★★ ------ 7 常強軍車両兵 3 54式 兵車 472 / 472 -- 10% ■ 130mm砲 貫通 キャノン 6 B★★ 72×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★★★ ×0 100 20 / 20 ■ 不能 耐衝撃 54式 兵車 389 / 389 0段 0倍 B★★ ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Hand 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 8 常強軍歩兵 2 ------ 対戦車ライフル 貫通 ライフル 4 45×1 ∞ 1~6 75% 5% 5% 20 / 20 ★★★★ ×0 0 22 / 22 ------ 不能 ------ -- ------ ------ 9 常強軍歩兵 2 ------ 対戦車ライフル 貫通 ライフル 4 45×1 ∞ 1~6 75% 5% 5% 20 / 20 ★★★★ ×0 0 22 / 22 ------ 不能 ------ -- ------ ------ 上へ
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シナリオ攻略 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) トーラス ルクレツィア・ノイン ガンダムサンドロック カトル・ラバーバ・ウィナー ガンダムエピオン ヒイロ・ユイ 敵軍 機体 パイロット(艦長) ポイント エアリーズ×9 OZ兵 ビルゴ×27 MD 黄軍 機体 パイロット(艦長) ポイント Wガンダムゼロ ゼクス・マーキス 自軍増援 なし 敵軍増援 WB1 ヒイロがゼクスを撃破 上空MAPが拡張し上空下方にティターンズが出現 機体 パイロット(艦長) ポイント アッシマー×12 ティターンズ兵 バイアラン ジェリド・メサ WB2 マスターユニットがジェリドを撃破 地上MAP上方に出現 ガンダムスローネの三機はどれか一機を撃破すると三機とも撤退する 機体 パイロット(艦長) ポイント ガンダムスローネアイン ヨハン・トリニティ ガンダムスローネツヴァイ ミハエル・トリニティ ガンダムスローネドライ ネーナ・トリニティ 攻略 ゼクスのW0は範囲内に敵がいるとMAP兵器を使うので迂闊に飛び込まないほうが良い。 ヒイロをゼクスから6マス離れたところにおいて放置しておくといい。 プラネイトディフェンサーのウザさが有名なビルゴだが プラネイトディフェンサーは特殊防御になったのでこれで安心して射撃武器で戦える…と思いきや、 自軍ターンでのビームや実弾などの普通の射撃武器に対しては特殊防御をしてくる。 FやNEOなどと同じように格闘武器や特殊射撃や覚醒武器で削っていこう ちなみに反撃ならばプラネイトディフェンサーを展開される事はないので 射撃武器しかない機体は反撃で削る事が可能。 それと攻撃がクリティカルした場合ダメージの半分程度貫通させることができる 前よりは弱体化したとはいえ数は相変わらず多いので集中砲火を喰らないように注意。 ただ、例によって例の如く格闘武器がなく、ビーム射撃に特化しているので撹乱幕があれば怖くなくなる。 次STAGE STAGE4 バルジ攻防戦
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トップページ|基礎知識|キャラクター|悪魔会話|REMIX|攻略|悪魔|魔法|EXTRA|アイテム|SHOP|その他| 全体マップ SYEHAKIMへ移動 上へ 戦闘マップ Origin PLACE SYEHAKIM OPERATION OCCUPY ENEMY BASE 勝利条件:敵拠点を制圧せよ マップ|攻略|トレジャー|敵|ジェネレータ マップ ※ルートによって 1 は異なる 1 LAW-LIGHT 熾天使ウリエル 2 LAW-DARK 邪神チェルノボーグ 3 NEUTRAL-NEUTRAL 熾天使ウリエル 2 CHAOS-LIGHT 邪神チェルノボーグ 1 CHAOS-DARK 熾天使ウリエル 上へ 攻略 1 ・ 2 ・ 9 ・14・19・20・28は、その場から動かない その他は、接近するまでその場から動かない 邪神チェルノボーグ( 1 )を倒すと、邪神チェルノボーグのREMIX制限が解除される 16ターン以内にクリアすると、「アスランマーヤー」を入手 19ターン以内にクリアすると、RAKIA(STAGE5-3)が出現する クリア後、ルートによって、悪魔を仲魔にできる LAW-LIGHT 熾天使ウリエル CHAOS-LIGHT 祖神ブリギッド 以下の条件を満たしている場合、クリア後、熾天使カマエルを仲魔にできるSTAGE4-8のベイツとの会話イベントで「もう、忘れたよ。」を選択した 最終ルートが「CHAOS-DARK」 上へ トレジャー No. 名称 No. 名称 No. 名称 No. 名称 1 オトマートMK2 2 みちづれのおの 3 カガキヨミツ 4 えんまくだん 上へ 敵 No. 種族 名前 LV RK HP MP MV 魔法 魔法 魔法 魔法 魔法 経験値 マッカ MAG アイテム アイテム ア|ム ヘルム ス|ツ グラブ レッグ 1 ウリエル LV90 RK0 407 100 9 マハラギオン 70 900 900 ドライクロイツ ドライクロイツ チェルノボーグ LV79 RK0 360 0 7 70 700 890 ドライクロイツ ドライクロイツ 2 フィルヴォルグ LV46 RK0 199 0 5 34 245 360 サファイア カドウケス 3 フェニックス LV37 RK3 214 0 12 40 170 325 オニキス ピンキーカフス 4 ワイアーム LV47 RK0 252 0 7 50 750 740 きよまさえぼし バチョウのにしき 5 ワイアーム LV47 RK0 252 0 7 50 750 740 きよまさえぼし バチョウのにしき 6 ニーズホッグ LV38 RK4 206 0 7 50 710 660 ムーンハイド ほうぎょく 7 ワイアーム LV47 RK0 252 0 7 50 750 740 きよまさえぼし バチョウのにしき 8 ワイアーム LV47 RK0 252 0 7 50 750 740 きよまさえぼし バチョウのにしき 9 フィルヴォルグ LV46 RK0 199 0 5 34 245 360 サファイア カドウケス 10 ランダ LV45 RK9 284 0 10 30 420 450 ダイヤモンド バイキングヘルム 11 ガルム LV53 RK3 265 0 10 30 450 530 アクアマリン きよまさえぼし 12 ランダ LV45 RK9 284 0 10 30 420 450 ダイヤモンド バイキングヘルム 13 ガルム LV53 RK3 265 0 10 30 450 530 アクアマリン きよまさえぼし 14 フィルヴォルグ LV46 RK0 199 0 5 34 245 360 サファイア カドウケス 15 ティターニア LV48 RK3 172 195 6 アギラオ ジオンガ マハジオ ドグルラドル パトラ 36 130 460 エメラルド きんたん 16 ティターニア LV48 RK2 170 180 6 アギラオ ジオンガ マハジオ ドグルラドル パトラ 36 130 460 エメラルド きんたん 17 サキュバス LV53 RK3 231 212 6 マハジオ ギガオン マハギーガ シバブー 43 410 525 ルビー ぎゅうおうたん 18 サキュバス LV53 RK3 231 212 6 マハジオ ギガオン マハギーガ シバブー 43 410 525 ルビー ぎゅうおうたん 19 バンシー LV46 RK1 206 194 7 メディアラハン シバブー パトラ 35 344 590 アクアマリン ぎゅうおうたん 20 フィルヴォルグ LV46 RK0 199 0 5 34 245 360 サファイア カドウケス 21 シュテンドウジ LV47 RK0 212 0 6 28 270 370 ぎゅうおうたん ミサンガ 22 シュテンドウジ LV47 RK0 212 0 6 28 270 370 ぎゅうおうたん ミサンガ 23 ベイコク LV48 RK0 212 0 6 23 370 280 オニキス ヒランヤ 24 ヤクシャ LV48 RK0 222 0 6 25 270 480 ルナブレイド カドウケス 25 ヤクシャ LV48 RK0 222 0 6 25 270 480 ルナブレイド カドウケス 26 ベイコク LV48 RK0 212 0 6 23 370 280 オニキス ヒランヤ 27 ベイコク LV48 RK0 212 0 6 23 370 280 オニキス ヒランヤ 28 ヤクシャ LV48 RK0 222 0 6 25 270 480 ルナブレイド カドウケス 29 シュテンドウジ LV47 RK0 212 0 6 28 270 370 ぎゅうおうたん ミサンガ 上へ ジェネレータ なし 上へ
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STAGE00 エマ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10 STAGE11 - STAGE13A STAGE14A STAGE15A STAGE12B STAGE13B STAGE14B STAGE15B STAGE16A STAGE17A STAGE18A STAGE19A STAGE20 STAGE21A1a STAGE22A1 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE21A1b STAGE21A2 STAGE22A2 - STAGE17B STAGE18B STAGE19B STAGE21B1 STAGE22B1 STAGE21B2 STAGE22B2 STAGE31 STAGE32A STAGE33 STAGE34A STAGE35 STAGE36 STAGE37A STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42 STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE32B STAGE34B STAGE37B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 STAGE59 STAGE60 STAGE61 STAGE62 STAGE63 STAGE64 STAGE65 STAGE66 STAGE67 STAGE68 STAGE69 STAGE70 Ending ストーリーイベントインターミッション 横浜市湾岸部 STAGE08ランキング マップ 入手アイテム 味方 NPC 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 横浜市湾岸部 〔横浜市整備工場〕 ネットワークショップで「HPレベル1まで」改造可能になる 会話イベントショップでパーツの購入などを行う手順の説明 改造を行う手順の説明 会話-おやじ『日本警察』のアドレス入手 ネットワーク ネットワーク 入手 備考 フォーラム アドレス 『イグチ』 『日本/政府/日本警察/ごあいさつ』を参照 『ネットワークコンピューティングシステム(NCS)』 『日本/その他/アーマードキンカクジ/BBS/ACCESS/BBS1』を参照 メールアドレス JPOLICE@0710 『日本/政府/日本警察/尋ね人・指名手配』を参照(※) メール 和輝 受信 アドレス 『アーマードキンカクジ』 キンカクジ「爆弾魔さんへ」 デスクトップ ツール 千里眼 『日本/企業/ネットワークコンピューティングシステム/製品紹介/画像解析ソフト「千里眼」/ダウンロード』でダウンロード(価格:200) コードセキュリティ21 『日本/その他/アーマードキンカクジ/DOWNLOAD/ACCESS/CODESECURITY21』でダウンロード テキストデータ P.S.I.A Report《パスワードの見つけ方》 『日本/その他/アーマードキンカクジ/DOWNLOAD/ACCESS/P.S.I.A REPORT』でダウンロード(価格:100) グラフィックデータ NCS Document《NCSからの抗議文書》 『日本/その他/アーマードキンカクジ/DOWNLOAD/ACCESS/NCS DOCUMENT』でダウンロード 背景グラフィック Poster《交通安全ポスター》 『日本/政府/日本警察/今後の予定/ダウンロード』でダウンロード パスワード [TA3BW] グラフィックデータ「NCS Document《NCSからの抗議文書》」を参照 シミュレーター シミュレーターレベル 訓練 『日本/企業/イグチ/事業内容/ダウンロード/シミュレータ用データ取得:訓練モード』でダウンロード(価格:500) (※)指名手配「加藤 和海」、「佐藤 大」、「山田 越司」、及び尋ね人「古沢 章一さん」を参照することで、情報を入手可能になる ▼ショップ▼ 購入 パーツ バックパック 武器 グリップ アイテム アイテム 改造 HPレベル1まで パーツ バックパック 名称 価格 重量 容量 追加出力 備考 BX002 140 10 4 - BPT3A 200 10 - 30 目次へ|上へ 武器 グリップ 名称 価格 種類 属性 重量 命中率 射程 攻撃力(攻撃力×発射回数) AP 命中低下率 弾数 発射回数/消費AP 備考 オーデンM98 140 ショットガン 衝撃 42 75% 1~3 12×12 3 -2% / 距離 ∞ コッドSN990 160 マシンガン 貫通 48 80% 1~4 11×10 5 -10% / 距離 ∞ ボーンバスター 100 格闘武器 衝撃 22 100% 1 76×1 1 -0% / 距離 ∞ 名称 価格 種類 重量 ダメージ AP 使用回数 備考 06式装甲 100 シールド 18 50%減 2 4 目次へ|上へ アイテム アイテム 名称 価格 容量 効果 備考 ミサイル弾 100 2-------- ミサイルの弾をMax補給する リペア 100 1-------- 1パ-ツに対しMaxHPの50%回復する リペアMax 200 2-------- 1パ-ツに対しHPを全回復する リバ-スLow 160 2-------- 破壊パ-ツを修復しMaxHPの25%回復する リバ-スHigh 300 3-------- 破壊パ-ツを修復しMaxHPの50%回復する リバ-スMax 400 4-------- 破壊パ-ツを修復しHPを全回復する シ-ルドリペア 120 2-------- シ-ルド使用回数を50%回復する 目次へ|上へ 移動-外に出るSTAGE08 上へ STAGE08 横浜市中区 勝利条件 敵パイロットの全滅もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 - ランキング 基準値 敵排除数 4 総戦闘回数 20 平均ダメージ 40 平均武器レベル 4 ターン数 4 NPC残数 - マップ 地形 進入不可 段差 スロープ ▼ 障害物 平地 緑地 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 - 強制排出不可 - 序盤、敵ユニット(敵3 / 4)は移動後、味方ユニットが接近するまで行動しない 敵ユニット(敵5 / 6)は、ステージ開始直後から逃走を開始する東進して、端に到達すると同時に離脱する 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 武村 和輝 20 / 20 × 2 草間 亮五 20 / 20 × 3 エミール・クラムスコイ 20 / 20 × 上へ NPC No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Wheel バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 4 3 セキダ アンティ 148 / 148 -- 0% ------ × 100 0 / 0 不能 -- セキダ アンティ 100 / 100 0段 0倍 ------ 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 ? 3 110式 陣陽 340 / 340 127% 0% アーチン51 貫通 マシンガン 5 A 8×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ×0 150 14 / 14 110式 陣陽 212 / 212 ×10%UP ------ 不能 110式 陣陽 212 / 212 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% A -- 110式 陣陽 280 / 280 2段 0倍 ------ A ------ 2 ? 3 110式 陣陽 340 / 340 127% 0% アーチン51 貫通 マシンガン 5 A 8×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ×0 150 14 / 14 110式 陣陽 212 / 212 ×10%UP ------ 不能 110式 陣陽 212 / 212 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% A -- 110式 陣陽 280 / 280 2段 0倍 ------ A ------ 3 ? 6 キャセルM2 464 / 464 129% 0% ヘビーウェイト 衝撃 格闘武器 1 A 70×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ×0 150 14 / 14 キャセルM2 292 / 292 ×5%UP ------ 不能 キャセルM2 292 / 292 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% A -- キャセルM2 384 / 384 2段 0倍 ------ ------ 4 ? 6 キャセルM2 464 / 464 129% 0% ヘビーウェイト 衝撃 格闘武器 1 A 70×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ×0 150 14 / 14 キャセルM2 292 / 292 ×5%UP ------ 不能 キャセルM2 292 / 292 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% A -- キャセルM2 384 / 384 2段 0倍 ------ ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Wheel バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 5 ? 3 セキダ アンティ 148 / 148 -- 0% ------ 20 / 20 ×0 100 14 / 14 不能 -- セキダ アンティ 100 / 100 0段 0倍 ------ 6 ? 3 セキダ アンティ 148 / 148 -- 0% ------ 20 / 20 ×0 100 14 / 14 不能 -- セキダ アンティ 100 / 100 0段 0倍 ------ 上へ
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stage25 無縁塚2